Reclusão e necessidade de permanecer em casa, para diminuir circulação do covid-19, influenciaram o resultado
Da redação
Publicado em 30/07/2021, às 10h46 - Atualizado às 10h47
A pandemia causada pelo novo coronavírus afetou de maneira drástica a vida como vivemos. De uma hora para a outra a circulação de pessoas ficou interrompida e a reclusão se tornou necessária para conter a disseminação do vírus. Diante disso, nossas atividades mudaram e quase tudo o que fazemos migrou para a internet, acelerando um processo que já estava em voga há pelo menos uma década.
Seguindo uma tendência mundial, os EUA, uma das mecas no que diz respeito aos jogos de azar e apostas esportivas, em modalidades como jogos de caça niquel gratis, blackjack ou pôquer, registrou um aumento significativo no número de pessoas que abraçaram aos jogos online durante a pandemia. Seja como forma de distração ou mesmo para ganhar algum dinheiro, a sociedade norte-americana encontrou nos jogos online um hobby poderoso ao longo de 2020.
Os dados de 2020 mostram que os EUA têm quase 227 milhões de jogadores de videogame de todas as idades, o que significa um aumento de 5,8% em relação aos 214,4 milhões de 2019. A informação foi obtida a partir de um relatório anual da Entertainment Software Association (ESA), companhia que acompanha o setor no país, um dos mais importantes do mundo.
O relatório anual de 2021, intitulado Essential Facts About the Video Game Industry (Fatos Essenciais sobre a Indústria de Videogame) mostra que o número de pessoas jogando online alcançou seu maior nível histórico. Além disso, mostra ainda que os jogadores são engajados, diversificados e, de certa forma, refletem a sociedade norte-americana.
Segundo o relatório, o jogador médio online nos EUA tem 31 anos, mas a pesquisa aponta que 80% dos jogadores têm mais de 18 anos. Além disso, cerca de 77% jogam com outras pessoas online, algo que 65% dos jogadores faz ao menos uma vez por semana. A pesquisa descobriu ainda que 74% dos pais jogam com seus filhos pelo menos uma vez por semana (contra 55% em 2020).
Quando o assunto é a pandemia do novo coronavírus, 55% dos jogadores online disseram que jogaram mais durante a pandemia, e 90% dizem que provavelmente continuarão jogando depois que o distanciamento social não for mais necessário. Essa é uma das características do que os especialistas chamam de "novo normal".
“No ano passado, vimos um crescimento importante. E havia uma grande dúvida sobre se esse crescimento poderia ser sustentado”, disse o CEO da ESA, Stanley Pierre-Louis, em uma entrevista à GamesBeat.
“Estamos reabrindo algumas coisas, as pessoas estão se vacinando, algo que pedimos sempre e que finalmente está acontecendo com mais vigor. A indústria espera que isso avance. Mesmo com as possibilidades de atividade externa, estamos vendo os números de engajamento online aumentarem. Então acho que esse crescimento será sustentado após essa fase mais crítica da pandemia", completou o dirigente.
O dirigente destaca ainda que esse número pode ser influenciado por outras questões que estão em outras práticas. “Passar de 214 milhões de jogadores no ano passado para 227 milhões neste ano mostra o fato de que os jogos online eram uma saída procurada pelas pessoas, especialmente durante um período de isolamento e distanciamento social”, disse Pierre-Louis. “As apostas esportivas, os jogos de azar, tudo está conectado. Ficamos entusiasmados com esse crescimento", finalizou o dirigente.